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surfacephone_surface phone手机

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介surfacephone_surface phone手机       作为surfacephone话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。1.电话未联络到

surfacephone_surface phone手机

       作为surfacephone话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.电话未联络到你 用英语怎么说?

2.触碰英文

3.有没有一款平板电脑能和电脑一样操作?

4.微软的经营理念?

5.华为电脑中你是否将有关office的可选数据发送给Microsoft?

surfacephone_surface phone手机

电话未联络到你 用英语怎么说?

       “电话未联络到你”可翻译为“The phone is not contact to you“

       contact通常有以下几种意思

       n. 接触,联系

       vt. 使接触,联系

       vi. 使接触,联系

       相关短语

       contact us?联系我们;联络我们;****

       contact with?与…联系

       in contact with?接触;与…有联系

       contact information?****;联系信息

       eye contact?目光接触;眼神交会

       close contact?近距离接触;紧密接触

       direct contact?直接接触

       contact angle?接触角;交会角

       make contact?接触点;接通

       contact surface?接触面;接触表面

       contact stress?接触应力,接面应力

       contact area?接触面积,接触面

       contact pressure?接触压力

       come into contact with?v. 接触到;联系;开始做某事

       contact resistance?接触(接点)电阻;瞬变电阻

       contact zone?接触区;接触地带

       contact person?联系人

       contact point?接触点

       contact details?****

       come in contact with?接触

       同近义词

       n. [电][电子]接触,联系

       touch?,?link

       vi. 联系,[电][电子]接触

       meet?,?to link

       词语辨析

       face, encounter, meet, contact, confront

       这组词都有“遇见,会见,碰见”的意思,其区别是:

       face?侧重双方静止地面对面,或指指充满勇气、信心和决心正视人或事。

       encounter?通常指遇到困难或挫折,也指偶然或意外地相遇。

       meet?普通用词,本义指双方或多方从不同方向或相反方向作向对运动,最终相碰 (遇)。

       contact?多指通过书信、电话或直接会面和别人联系。口语用词。

       confront?不可避免的,面对面的相遇。也指敢于正视困难或问题的决心和信心。

       例句

       Does?that?metal?pit?after?contact?with?acid

       那种金属同酸接触后是否会起凹点?

       Even if?we?cannot?agree,?we?should?maintain?our?contact.?

       即使我们不能取得一致,?我们也要保持联系。

       When?you?contact?these?two?wires,?the?machine?will?start?at once.?

       当你使这两条导线一接触,这台机器就会立刻开始运转。

触碰英文

       我曾经看到过一篇评价950/950xl的文章,作者对于wp有着自己独特的想法以及自己的认识,评价的非常全面,非常棒,我帮你粘过来。字数太多了,超出了限制,我只粘过来一部分,下面是原网址,你可以自己点进去看。

       标题:当天才被愚蠢扼杀 Lumia 950XL是一场微软半醒的梦

       /20160204/n436852484.shtml

       一部旗舰要符合什么样的标准才能称之为旗舰?前几年有人会告诉你,处理器足够快,硬件足够强就能当旗舰,于是乎一批批的传统品牌在这样的误导中前赴后继奔向了死亡,事实证明单纯的硬件并不能让一部智能手机走向成功,经验告诉我们,设计、材质、质感、软件和硬件缺一不可。若以这样的标准来看Lumia

       950XL,其实还有不少话值得聊一聊。

       外观:美式的风格你有几分爱?

       从Lumia800开始,Lumia系列就以个性的外观设计在行业内独树一帜,随后的Lumia920、Lumia1020甚至于Lumia930都获得了不错的评价,聚碳酸酯一体化成型外壳加上多彩的设计一度成为不少厂商模仿的标准。但是这些优点并没有在Lumia

       950XL上得到体现,简单来说,如果Lumia是一个形容词,那么Lumia 950XL长得太不Lumia了。

       首先,Lumia

       950XL抛弃了色彩,微软此次仅保留了黑白两色可选,方正的设计没有以往Lumia弧度曲线的柔美感,四周直落的侧边从视觉上并不讨巧,很容易让你想到不少去年国内的千元机。其次,为了让整机获得更换电池打开后盖的能力,所以Lumia

       950XL成为了Lumia系列有史以来唯一一款与一体化无缘的旗舰,机身背盖与前面板之间留有比较明显的缝隙,再加上黑色磨砂的聚碳酸酯外壳,整机的质感显得颇为不足,相比上一代的Lumia930传递出的精巧感有非常大的不同,Lumia

       950XL这样的外观的确更容易受到老美的偏爱。

       Lumia

       950XL也抛开了以往Lumia旗舰弧面屏幕的传统,改用纯平面板,往好处想这样的改进可以方便国内用户贴膜,但却让Lumia

       950XL的外观更显普通。可能是为了在意外跌落中保护屏幕,所以微软在屏幕边框外加入了一圈塑料材质来抵消冲击力。想法虽好但实施起来却有难度,相比此前Lumia的橡胶圈缓冲,塑料并没有办法吸收太多的冲击力,在45度角度下,冲击很容易直接冲击到屏幕外层面板,手上一台黑色的Lumia

       950XL就在一次正常的跌落中屏幕碎裂,想想曾经摔过多次都无碎屏的Lumia 1520,真是一声叹息。

       设计上虽然有所欠缺,但好在聚碳酸酯绵软的触感还是很好的保留了下来,再加上边角适当的过度处理,Lumia

       950XL的持握感很容易让人想点个赞,165g的重量对于一台5.7英寸的手机来说相对轻巧,长时间持握也不会感到太过疲惫。由于这次Lumia

       950XL边框仅有3.71mm,所以在整机的宽度上几乎与5.5英寸的iPhone

       6Plus持平,前脸依旧保持了较为紧凑的设计,瞬间看上一眼虽不惊艳,但时间久了却觉得非常耐看。

       屏幕:AMOLED是Windows Phone的本命

       在屏幕的选择上,我一向认为AMOLED才是最适合Windows

       Phone手机的选择,特别是对于Lumia系列这样从很早就开始使用全贴合屏幕的系列来说,黑色不发光的AMOLED屏幕能够使得Windows

       Phone黑色背景完全与边框融合,从而令机身的正面观感更显得一流,这是普通LCD永远做不到的。Lumia

       950XL采用了一块5.7英寸QHD(2560*1440)分辨率的AMOLED显示屏,PPI达到了518,在硬性指标上站到了主流旗舰手机的水平。

       和Galaxy S4、S5、S6的屏幕相同的是,这块来自于三星的AMOLED面板采用Diamond

       Pixel排列,这一技术是让红、蓝、绿色像素点以1:1:2的比例菱形排列,虽然相较传统的RGB排列仍然有所差异,但由于像素密度已经足够高,因此以肉眼观察你并不会认为Lumia

       950XL的屏幕在细腻程度上有所欠缺。

       AMOLED屏幕之所以受到外界的非议,很大程度来源于他过于浓烈的色彩表现,也就是许多媒体眼中所谓的“欺骗性显示”。但事实上作为一种广色域面板,妖艳的色彩仅仅并非是AMOLED屏幕本身的问题,只要厂商拥有合理的色彩管理,它无疑能比“窄色域”的LCD创造更多的可能。

       Lumia

       950XL就内置有四种不同的色彩模式:标准、逼真、冷色和高级,开机默认的标准模式提供了接近sRGB色域范围的显示风格,此时Lumia

       950XL的色彩显示几乎与普通LCD相差无几,适合对准确色彩有所需求的用户使用。而逼真模式则是以广色域显示,回归AMOLED浓郁妖艳的风格,比如重口味的小编则更偏爱这样的模式。另外在高级模式中,Lumia

       950XL提供了冷暖、绿紫和色彩饱和度的调节,用户的自定义程度比较高。

       从很早的时候,诺基亚就推出了ClearBlack

       Display(悦幕)的方案,它通过在屏幕上添加一层偏光片来消除多余的屏幕反光,不仅能提升手机的对比度和黑色显示,更增强了阳光下的可见性。不过这样的方案仍然需要屏幕有较高的亮度表现,在面板分辨率大幅度提高的今天,提高亮度意味着增加功耗,并不是一种特别经济的策略,因此诺基亚又在Lumia

       1520时代启用了Apical的Assertive Display技术,这也成为了随后Lumia旗舰手机的标配。依托这两项技术,Lumia

       950XL的户外显示效果依然处在智能手机的第一梯队中。

       (左:标准模式 右:逼真模式)

       另外在使用中小编还发现,Lumia 950XL的手动亮度上限要明显低于自动亮度,它似乎与三星Galaxy

       S6一样,会在强光下将屏幕的亮度提升至极限值。GSMArena的评测数据证实了这种猜测,事实上在他们的测试中,Lumia

       950XL的屏幕在手动模式下白色显示为330nit,而在自动模式下亮度却能瞬间飙升至700nit。

       值得一提的是,虽然微软官网的参数中写着Lumia

       950XL支持超敏感触摸功能,但在小编的实际体验中却没有发现有这一功能,系统中也少了超敏感触摸的开关选项,所以它并不像其他Lumia手机那样可以透过手套进行操作,在冬天使用时难免有些压力。

       总体而言,Lumia

       950XL的外观并不足以在颜值颇高的Lumia家族内取得较高的地位,甚至在小编眼里它可能还是有史以来最不像Lumia的Lumia产品,去掉了多彩外壳、2.5D屏幕和优雅的流线型圆润造型之后,Lumia

       950XL平淡的外观要想吸引到颜控们的注意,恐怕微软还需要设计上多花点心思才是。不过好在它在屏幕表现上搬回了不少的分数,这块2K分辨率的AMOLED屏幕足够撑起旗舰的定位,系统中丰富的调节选项更是能让显示风格随着用户的需求加以调节,一如既往的出色。

       相机:可能是有史以来最完美的Lumia相机

       一直以来诺基亚手机的成像都比其他手机有明显的优势,比如上一代的Lumia1520和Lumia1020都有幸被DxOMark分到了Camera分组下进行对比(虽然得分比较低)。不过这并不代表网友对Lumia系列的拍照有着统一的好评,由于诺基亚白平衡算法和对于色彩控制的偏执,Lumia系列一直都没办法获得色彩讨喜的照片,诚然它在画质细节上遥遥领先其他手机,却依旧被iPhone随拍党鄙夷。

       随着近几年索尼对于手机CMOS技术的不断推进,Android平台已经越身出诸如Galaxy

       S6之类出色的拍照手机,他们在细节上的表现力甚至已经比肩Lumia1520,睽违两年之久的Lumia

       950XL作为微软收购诺基亚Lumia团队后的首款旗舰产品,拍照实力的确让人有所期待。

       首先来看看Lumia

       950XL在拍照上的硬件指标,它采用了一块1/2.4英寸的图像传感器,整个传感器被划分为2000万像素,这一尺寸相比Lumia1020还有808这样的拍照怪兽来说还是小了不少,但比起Lumia1520和Lumia930的1/2.5英寸感光元件还是有所进步。另外,若是考虑到智能手机轻薄便携的角度来说,通过缩小感光元件的尺寸能够让相机模块变得小型化,更符合智能手机的发展目标,毕竟不是谁都能接受Lumia

       1020硕大的奥利奥。值得一提的是,此次Lumia 950XL感光原件的代工厂依旧来自于诺基亚的老伙伴东芝。

       Lumia

       950XL的CMOS依旧采用冗余设计,这样的好处在于用户在拍摄16:9照片时并不是以4:3画面裁剪上下而得的,于是这就造就了手机会在16:9和4:3模式下获得不同焦距和像素——16:9模式下Lumia

       950XL的等效焦距为26mm,最大像素为1600万,而4:3模式下等效焦距为28mm,最大像素为1900万。Lumia

       950XL的镜头和以往Lumia手机一样由卡尔蔡司参与共同设计。这颗镜头采用6片式设计,其中拥有5片树脂片和1片镀膜玻璃组成,镜头最大光圈F/1.9,在和Lumia1520近乎相同厚度的机身下增大CMOS尺寸并加大镜头光圈,的确能够令人对Lumia团队的工业设计能力表示赞叹,至于这颗镜头的实际表现,我们随后再说。

       虽然硬件配置有一定的提升,但Lumia

       950XL的相机启动速度并没有Lumia1520等设备快上多少,相比Galaxy

       S6、iPhone6s这一类主流旗舰设备还是有一定的差距。不过需要考虑的是,我们之所以希望手机的相机能够拥有更快的启动速度,更多是为了实现快速抓拍的需求,在这一点上Lumia

       950XL还是具备了一定的优势。首先它依旧保留了独立物理快门这样的优良传统,要知道,独立按键比虚拟快门和滑动屏幕更容易实现盲操作,用户在口袋掏出手机的过程中就已经能摸索到相关的按键来开启相机拍摄。

       其次,Lumia

       950XL可靠的自动对焦性能也为抓拍奠定了良好的基础,用户在掏出手机的瞬间按下快门,十有八九都能得到一张合焦准确的照片。这在以前Lumia

       1520和Lumia 1020时期都是做不到的,倒是和配备相位对焦功能的iPhone6s不相上下,只不过由于依然是反差对焦,所以Lumia

       950XL在弱光下的对焦体验有时会略微有些不果断的拉风箱问题,当然通过手动对焦能够很好的解决这一点。

       (以下所有样张点击即可查看原图)

       值得一提的是,Lumia

       950XL的最近对焦距离为10cm左右,比Lumia1520和Lumia930稍远,在2016年的众多智能手机中并不算优秀,在拍摄食物等微距场景中,很多情况下都不得不稍微离远才能进行合焦。在这里,小编的做法是直接通过无损变焦的方法拉近距离,虽然这会损失一部分构图和透视感,但却能获得更大的放大倍率,在像素足够高的情况下,Lumia的算法足够让小图保证清晰度。

       Lumia

       950XL的测光模式依然是平均测光和点测联动两种,在用户点击画面焦点之前,手机会自动对整个画面进行平均测光,Lumia

       950XL的自动测光并不激进,属于测光中的保守派。点测光保持了相同的风格,并不会为了暗部细节的呈现而让整个画面失衡。除此之外,Lumia

       950XL对于光线的变化比较敏感,在手机摄像头取景移动的过程中,相机的测光调整速度非常快,几乎没有等待时间。

       Lumia 950XL的宽容度表现颇有Lumia

       1020的风范,比大多数智能手机甚至是1/2.3英寸底的卡片相机都要好不少,足够手机在明暗对比的场景下更游刃有余。当然啦,在2015年的众多智能手机里,还有诸如HTC

       One M8 Eye和华为荣耀6

       Plus这样的双摄像头产品,他们能在一次成像的基础上合成两张不同测光的照片,也能获得和Lumia系列同等级甚至更为出色的宽容度表现,这样的方案对于传统光学成像的固有传统形成了新的挑战,也是Lumia

       950XL的强劲对手。

       Lumia 950XL的处理器升级为高通骁龙810,其配备ISP的性能相较Lumia

       1020时期有了非常大的提升(诺基亚与高通共同重新设计了1020的ISP以满足4100万像素的输出),因此Lumia

       950XL的整体拍照体验非常顺畅,已经没有了Lumia 1020那样明显的滞后感。Lumia团队在设计手机快门的过程中依旧参考了相机的体验,Lumia

       950XL并不像许数手机那样拥有极快的快门响应速度,而是在完成合焦后手机会出现短暂的停顿过程,随后用户才能再次拍摄,体验非常有毒、德味、大师的感觉。

       按照惯例,Lumia系列手机在完成拍摄后,系统还会对照片进行再次的“处理”,但比较耐人寻味的是Lumia

       950XL的处理时间要明显慢过同样升级了Windows 10 Mobile的Lumia 1520和Lumia 930,我只能把这一原因归咎于Lumia

       950XL的CMOS有所更新,需要处理的信息量变大。

       作为最早配备OIS光学防抖的厂商,Lumia手机已经推出了两套不同的方案:首先在Lumia

       920时期诺基亚采用了小型马达驱动滚珠轴承的镜片整组三轴防抖,它有效的降低了手机在夜间拍摄的快门速度,配备这一方案的Lumia

       920/925/928/1020的最慢快门速度甚至达到了1秒的水准,这已经远远超过了所谓的安全快门界限,但事实上小编用Lumia

       920的过程中,还能在极端状况下获得保证一定的出片率,即便是放到现在,这一方案都是颇为领先的。

       接着为了摄像头组件的轻薄化考虑,Lumia团队又在接下来的Lumia

       1520中采用了单块浮动镜片的两轴防抖方案,这一方案在防抖效果上不及Lumia

       920,因此在最慢快门的选择上Lumia团队也只允许以1/3秒的速度进行拍摄。Lumia

       950XL配备了所谓的新一代的光学防抖模组,由于目前官方并没有放出相关的技术白皮书,因此小编只能依靠它的最慢快门和成像结果来大胆猜测(最高快门1/4秒),这一代的光学防抖模组很有可能依旧是单块浮动镜片的两轴防抖方案,只不过Lumia和蔡司团队在设计镜头时选用了更好的马达,因此防抖倾角更大,以此令光学防抖的性能有更高的突破。

       相比Lumia 1520的夜拍表现来说,Lumia

       950XL几乎实现了N个身位的超越,不管是画面的锐度还是层次感都有了更好的表现。同时Lumia

       950XL还在画面对于杂色和噪点抑制上也有了更好的算法,Rich

       Capture模式(智能连拍)能在用户按下快门的同时拍摄多张照片加以合成,在弱光环境下,这能有效的减少画面噪点并提升出片率。在拍摄夜景的黑色天空或者其他单一暗色时,Lumia

       950XL的纯净度几乎超越了目前所有的智能手机,它甚至达到了不少大底相机的表现,与Lumia 1020不相上下。当然了,看到这里也许你要祭出松下CM1的例子来打我的脸了,但实际松下CM1在其他一些媒体的测试中似乎并没有与Lumia

       1020的纯净度表现拉开差距(甚至有不如),因此小编的说法还是有一定事实基础的。

       Rich Capture模式不仅对夜景有帮助,还集成有HDR、动态曝光算法,事实上在日常使用Lumia

       950XL时只要打开它,用户就再也不用去担心参数问题,系统会自动对拍摄场景进行识别,多帧合成出效果最好的照片。不过值得注意的是,Rich

       Capture模式在天气情况不佳的大场景中令画面的建筑物边缘蒙上一圈灰白的阴影,这是目前智能手机多帧合成时难以避免的问题,此时手动模式就能派上用场了。

       Rich Capture还能和Lumia

       950XL的RGB三频自然闪光灯配合使用,用户能在拍摄后对灯光的亮度效果进行再次调节,以避免大多数手机补光灯直接打光所造成的过爆问题。事实上这颗RGB三频自然闪光灯还有些值得说道的地方,它其中包含有一颗冷色灯、一颗暖色等和一颗白光灯,通过三个光源的不同组合来调节补光环境的色温,它的实际效果明显好于iPhone的双色温LED补光灯,不仅亮度更高,同时补光的亮度更均匀自然,这在下面的的样张中将有所体现。

       (Lumia 950XL开启补光灯样张)

       (iPhone6 Plus开启补光灯样张)

       Lumia

       950XL的镜头抗眩光能力依旧较弱,即便不正对光源,手机的取景画面也有极大的可能被侧边的光源“污染”,特别是在夜间高架附近的路灯环绕场景下,会变得比较凄惨。此外,Lumia

       950XL的相机在自动模式下并不会限制ISO的使用,但系统会有比较明显的压低ISO延长快门时间的习惯,样张中不少夜间户外的ISO都在400以下。不过在极端昏暗的场景下,Lumia

       950XL也不会吝惜ISO的数值,相机在ISO5000的时候还能进行一定的记录拍摄,最高ISO可以到达12800,但这时候画面的可用度就会变得非常低,用户如果还有拍照的需求,打开补光灯反而比较实际。

       (正对光源的情况下会出现较为可怕的鬼影和雾化)

       Lumia

       950XL的出色拍照并不仅仅体现在夜景弱光拍照上,在日间光线正常的场景下也显得游刃有余。其最大的改进就是改善了诺基亚遗留的“白平衡”问题,原本时而偏红、偏绿、偏黄、偏蓝的跳跃式随机色彩倾向在Lumia

       950XL上彻底消失,整体的发色表现变得非常正,无论在何种光线条件下都能让所拍摄物体的色彩显得鲜嫩、活泼和立体,在目前所有的智能手机中也只有iPhone能做到这一点。

       Lumia 950XL在发色上的改进似乎并不与Windows 10 Mobile系统的优化有关,小编手中的Lumia

       1520、930和1020在升级了同样的版本后白平衡与此前没有变化,考虑到采用不同处理器的Lumia 950也有与Lumia

       950XL同样的进步,因此我们有理由相信,他们所配备的1/2.4英寸背照式CMOS和全新的镜头才是一切进步的根本。

       此外,Lumia

       950XL同样具备超采样技术,2000万像素感光元件在输出800万像素的照片时拥有极高的纯净度,Lumia团队在这一次的改进中注重了对画面的锐化处理,所以Lumia

       950XL的成片没有了上一代Lumia

       1520偏软的问题,一贯的丰富细节被保留了下来,画面中的物体也显得更有立体感。这样的风格在AMOLED屏幕上呈现是非常讨用户喜欢的。

       Lumia

       950XL的成像综合素质在经历了2年的调整后,又有了跨越式的进步,在保证画面纯净度和细节表现的同时,整体的色彩表现出乎意料的稳定和讨喜,既能满足随手一拍党的随意,又能讨好小编这样细节党的恶趣味,无疑这样的摄像头表现才符合我们对于旗舰的心理预期。

       虹膜解锁:和Windows说句Hello

       Lumia

       950XL并没有配备市场主流的指纹解锁方案,而是采用了更高大尚的虹膜识别解锁。单从安全性考虑,虹膜的确是一种比指纹更可靠的生物信息,虹膜是位于眼睛黑色瞳孔和白色巩膜之间的圆环状部分,由相当复杂的纤维组织构成,包含有很多相互交错的类似于斑点、细丝、冠状、条纹、隐窝等细节特征,这些特征在出生之前就以随机组合的方式确定下来了,当人类长到两岁之后,虹膜就不会再发生变化,在唯一性方面仅次于DNA。

       Lumia

       950XL的虹膜识别硬件由富士通提供,它是通过红外LED光线照向用户眼球,再由前置摄像头捕捉识别这些光线形成的特殊光谱而实现,因此理论来说,即使是在没有灯光的黑暗环境,Lumia

       950XL也能够顺利解锁。而这一点也在实际使用中得到证实,在我的使用过程中,虹膜解锁并不会因为光线环境的变化而出现精准度问题,在掌握了一定使用规律后几乎每次都能顺利解锁。事实上在一次录入后,用户还可以反复录入不同环境下的虹膜信息来提高系统的识别率。

       从实际体验来说,Lumia

       950XL的虹膜解锁远比想象的更随意。这一功能开启后,每次解锁手机前面上的红外LED灯光都会打开,用户其实不需要将手机移动到正面,只需要在一定距离内盯着灯光看即可,我测试了一下,在半径30cm左右45度上下30度的范围内都能顺利解锁(猜测与前置摄像头的广角有关)。

       (左前方的LED灯会在识别时亮起)

       在反复体验后,我发现Lumia 950XL的虹膜解锁和Surface

       Pro4的脸部识别还是存在着一定更多差距,比如Lumia 950XL并不支持戴眼镜用户的识别,在录入过程中系统会提示用户摘下眼镜,而Surface

       Pro4则没有这样的限制。另外Surface Pro4的识别速度也要明显快一拍,几乎是点亮屏幕的同时就能完成解锁,Lumia

       950XL则需要等待约1秒的时间。不过除了这些意外,Lumia

       950XL的虹膜解锁总体算是颇有诚意的功能设定,在使用过程也比较容易产生用户黏度,熟悉了之后我甚至希望iPhone和Android手机也能配备相关的功能,因为“刷脸”无疑要比按指纹更能产生使用的愉悦感。

       系统和硬件:Windows 10 Mobile的哀愁

       长久以来Lumia系列被不少媒体冠以硬件“落后”的帽子,但其实审视Lumia800以来的每一代Windows

       Phone手机,几乎每一年的新品都达到了同代的主流水平,从单核高通MSM8255到双核骁龙S4、再到后来的高通骁龙800,Lumia没有落下任何一次高通的架构升级。Lumia

       950XL则配备了高通骁龙810处理器,在2016年第一季度高通骁龙820登场之前,这块处理器依然足够支撑起旗舰的定位。

       相比上一代的Lumia 1520/930,Lumia 950XL还将运行内存升级到了3GB

       LPDDR3,由于它搭载了了最新的Windows 10 Mobile系统,OS版本为10586,与目前Windows

       insider推送的版本保持一致,因此在评测时,我们有了更多同系统版本的参照物,来探明硬件性能的提升是否真的令Lumia 950XL有了体验上的进步。

       那Lumia 950XL真的会比Lumia 1520快么?我觉得是没有的,严谨一点来看,Lumia

       950XL在打开应用、网页、切换后台的时候的确能比上一代快上半拍,但仅仅零点几秒的差异并不会让你在使用的时候产生实质的进步感受。更为重要的是,由于Windows

       10 Mobile对于UMP应用的严格最高内存限制(运行内存大于2GB的手机前台应用最高占用865MB),3GB运行内存的Lumia

       950XL并不能比Lumia 1520等2GB设备打开更多的内容。以内置的Windows Edge浏览器为例,Lumia

       950XL最多能同时打开8个爱活网首页,如果此时打开更多页面,系统就会默认杀掉最早打开的页面,上一代的Lumia

       1520/930同样也能在相同的流畅度下实现这点。

有没有一款平板电脑能和电脑一样操作?

       触碰英文:touch

双语例句:

       1、以后,用户只需要像日常使用一样,轻轻触碰一下Home键就能解锁手机。

       From?every?instance?on,?unlocking?the?phone?means?simply?pressing?the?home?button?as?one?normally?would.

       2、这款手表还带有一款名为“数字触碰”(DigitalTouch)的应用,它可以让手表用户以一种新的方法交流。

       The?watch?also?includes?Digital?Touch,?an?application?that?enables?a?new?method?of?communication?between?watch?users

       3、内置指纹传感器,不像SurfacePro需要触碰键盘盖来使用这项功能。

       has?a?fingerprint?sensor?built?into?its?side,?unlike?the?Surface?Pro?which?requires?its?cover?to?be?attached?to?use?the?feature

       4、苹果还为这款手表增加了所谓的“轻拍引擎”(tapticengine),它在收到提醒、消息或通知时会“轻拍”用户的手腕,产生触碰的感觉。

       Apple?also?added?to?the?watch?a?socalled?taptic?engine,?which?"taps"?users?on?the?wrist?with?a?tactile?sensation?when?they?receive?alerts,?messages?or?notifications.

微软的经营理念?

       目前还没有一款平板电脑能和电脑一样操作。

       平板电脑也叫便携式电脑是一种小型、方便携带的个人电脑,以触摸屏作为基本的输入设备。

       平板电脑和电脑的区别:

       1、外观

       平板电脑一般是平板。不带脸盘,而且尺寸一般也是在7寸-10寸左右。体形轻巧、便于携带。而笔记本的尺寸会比平板要大。而且性能配置一般会比平板好。但是体积大。一般都会有2公斤左右,携带不怎么方便。

       2、功能

       平板虽然小巧。但是笔记本该有的功能平板都基本有,并且彻底摆脱了键盘与鼠标的双重繁琐。

       3、适用环境

       平板电脑适合娱乐、出差、旅游的时候使用。因为携带非常方便,上网聊天玩小游戏都是没问题的。笔记本适合学生商务人事等!性能比平板要卓越。可以玩大型的网络游戏。而大多数平板现在是做不到的。

       4、配置

       平板的主流硬盘的内存都是在8G、16G、32G左右。而笔记本现在市场上的内存基本都是在250G以上。而且其它的配置也会比平板强悍的多。

       5、系统

       平板现在主要的系统有谷歌的android系统、微软的windowsphone系统、以及苹果的IOS操作系统。而现在的笔记本基本都是用的win7系统、

华为电脑中你是否将有关office的可选数据发送给Microsoft?

       微软是一家基于美国的跨国电脑科技公司。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软体服务业务为主。下面我就为大家解开,希望能帮到你。

       微软的企业理念是“以人为本,追随智慧”。

       1975年,保罗?艾伦和比尔?盖茨合伙建立微软公司。产品是微软BASIC,雇员为3人,当年收入16000美元。1977年在日本推BASIC。1982年,在英国建立欧洲分部。1986年,微软在NASDAQ上市。1986年上市后,经营利润率持续保持在30%以上,到1995年,年收入已达59亿美元,拥有大约200多种产品,约17800名雇员。微软控制了PC软体市场中最重要的部分——作业系统的85%。这些软体在作业系统上执行,使使用者能在计算机上执行特定的任务。没有哪一个与计算机或资讯科技有关的行业和使用者不受到微软及其产品的影响。

       微软从最早卖程式设计语言,到出售作业系统,再到向零售店出售各种应用软体产品,从国内到国外,不断获得发展。但微软始终保持着公司早期结构松散、反官僚主义微型小组文化等特性的基本部分,从而与顾客更接近,更了解市场的需要。

       面对市场和技术方面的挑战,微软总是奉行最基本的战略,向未来进军。它拥有出色的总裁和高阶管理队伍,以及才华过人的雇员,拥有高度有效和一致的竞争策略和组织目标,组织机构灵活,产品开发能力强、效率高。微软人有一种敢于否定自我,不断学习提高的精神。当然,在其优点和成绩之后也潜藏着很多弱点。但微软正是在克服弱点和发挥优势的过程中不断向前发展。

       微软公司令人吃惊的成长速度,引起世人的广泛关注。透过辉煌业绩,我们不难发现其成功不仅在于科技创新和优异的经营管理,更重要的是创设了知识型企业独特的文化个性。

       一、比尔?盖茨缔造了微软文化个性

       比尔?盖茨独特的个性和高超技能造就了微软公司的文化品位。这位精明的、精力充沛且富有幻想的公司创始人,极力寻求并任用与自己类似的既懂得技术又善于经营的经理人员。他向来强调以产品为中心来组织管理公司,超越经营职能,大胆实行组织创新,极力在公司内部和应聘者中挖掘同自己一样富有创新和合作精神的人才并委以重任。比尔?盖茨被其员工形容为一个幻想家,是一个不断积蓄力量和疯狂追求成功的人。他的这种个人品行,深深地影响着公司。他雄厚的技术知识存量和高度敏锐的战略眼光以及在他周围汇集的一大批精明的软体开发和经营人才,使自己及其公司矗立于这个迅速发展的行业的最前沿。盖茨善于洞察机会,紧紧抓住这些机会,并能使自己个人的精神风范在公司内贯彻到底,从而使整个公司的经营管理和产品开发等活动都带有盖茨色彩。

       二、管理创造性人才和技术的团队文化

       知识型企业一个重要特征就是拥有一大批具有创造性的人才。微软文化能把那些不喜欢大量规则、组织、计划,强烈反对官僚主义的PC程式设计师团结在一起,遵循“组建职能交叉专家小组”的策略准则;授权专业部门自己定义他们的工作,招聘并培训新雇员,使工作种类灵活机动,让人们保持独立的思想性;专家小组的成员可在工作中学习,从有经验的人那里学习,没有太多的官僚主义规则和干预,没有过时的正式培训专案,没有“职业化”的管理人员,没有耍“政治手腕”、搞官僚主义的风气。经理人员非常精干且平易近人,从而使大多数雇员认为微软是该行业的最佳工作场所。这种团队文化为员工提供了有趣的不断变化的工作及大量学习和决策机会。

       三、始终如一的创新精神

       知识经济时代的核心工作内容就是创新,创新精神应是知识型企业文化的精髓。微软人始终作为开拓者——创造或进入一个潜在的大规模市场,然后不断改进一种成为市场标准的好产品。微软公司不断进行渐进的产品革新,并不时有重大突破,在公司内部形成了一种不断的新陈代谢的机制,使竞争对手很少有机会能对微软构成威胁。其不断改进新产品,定期淘汰旧产品的机制,始终使公司产品成为或不断成为行业标准。创新是贯穿微软经营全过程的核心精神。

       四、建立学习型组织

       世界已经进入学习型组织的时代,真正建立学习形组织的企业,才是最有活力的企业。微软人为此制定了自己的战略,通过自我批评、资讯反馈和交流而力求进步,向未来进军。微软在充分衡量产品开发过程的各要素之后,极力在进行更有效的管理和避免过度官僚化之间寻求一种新平衡;以更彻底地分析与客户的联络,视客户的支援为自己进步的依据;系统地从过去和当前的研究专案与产品中学习,不断地进行自我批评、自我否定;通过***建立广泛的联络和信任,盖茨及其他经理人员极力主张人们保持密切联络,加强互动式学习,实现资源共享;通过建立共享制影响公司文化的发展战略,促进公司组织发生著变化,保持充分的活力。建立学习型组织,使公司整体结合得更加紧密,效率更高地向未来进军。

        微软的名称由来

       “Microsoft”一词由“Microputer”和“software”两部分组成。其中,“micro“的来源是microputer“微型计算机”,而“soft”则是software “软体”的缩写,是由比尔·盖茨命名的。

       微软在1999年12月30日创下了6616亿美元的人类历史上上市公司最高市值记录,如果算上通货膨胀,相当于2012年的9130亿美元。由于1999年受到美国国会反垄断控制调查,微软股价极度受挫,不然预估能突破8500亿美元。

       1999年前后微软未进入中国市场,只在国外部分市场立足。很多市场空间都未有挖掘,学者认为微软要是占领中国市场,利润将会翻倍甚至数倍,市值稳稳突破10000亿美元, 要是没有1995年后美司法部与国会反垄断,微软1999年市值15000亿美元,甚至20000亿美元没有问题。

       截止至2013年,微软公司几乎占据了市场的每一空间,将市场占到了极致,几乎到了瓶颈。所以,微软的贡献是不能用金钱价值来衡量的。

        微软的作业系统

       电脑系统

       Windows 95、Windows 98 、WindowsMe、Windows 2000、Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、 Windows 7 、 Windows 8、Windows 8.1、Windows 10

       DOS

       MS-DOS:微软公司的早期产品,它是一个命令列介面。早期的Windows版本要在MS-DOS下执行,到了Windows NT及以后的产品已经可以脱离MS-DOS运行了,基于使用者因软硬体在 Windows NT 不能正常运作,微软相续推出Windows 95,Windows 98,Windows Me在MS-DOS下执行的过渡产品。

       Windows

       Windows:称为 "视窗" 的图形作业系统;它有很多版本。桌面版最新版本是Windows 10,伺服器最新版本是Windows Server 2016,Windows几乎预装在所有的个人电脑上。

       最早版本是Windows 1.0,不过直到Windows 3.0才有所成功。此后,微软陆续推出了Windows95、98、Me、2000、XP、7、8、8.1以及10等个人使用者版本和一系列伺服器版本。Windows XP由于处在个人电脑大范围普及的时代,其影响力深远,被广泛认为是最成功的系统。更多内容详见词条“Windows作业系统”。

       Windows系统包含很多内建软体。最新浏览器为Microsoft Edge***IE已停止研发,最终版本为IE11***最新的播放器版本是Windows Media Player12。最新即时通讯软体是Skype***替代了之前的MSN,即Windows Live Messenger***。近几年来,Windows Defender,Windows Desktop Search***桌面搜寻***,Windows Steadystate和虚拟PC也已经发展起来。在Windows作业系统平台上研发、执行的软体有时也以Windows开头,如Windows Defender***反间谍软体程式***。

       Windows RT

       2015年1月27日,微软证实Surface 2将会停产,意味着该公司将不再生产Windows RT系统的平板电脑,变相宣判了这款系统的“死刑”。

       Windows Azure

       Windows Azure是继Windows取代DOS之后,微软的又一次重大变革,它借助于全世界数以亿计的Windows使用者桌面和浏览器,通过在网际网路架构上打造新云端计算平台,让Windows实现由PC到云领域的转型。

       Windows Azure服务平台的元件能被在本地执行的各种系统中的软体呼叫,其中包括Windows、移动装置和其他平台。使用者可以在VS.MET 2008 以上的版本+Cloudservice+AzureSdk 下实现云端计算开发。

       手机系统

       Windows Phone 7.5、Windows Phone 7.8、 Windows Phone 8、Windows Phone 8.1、Windows Mobile以及Windows 10 Mobile

       Windows Phone

       Windows Phone是微软释出的一款手机作业系统,它将微软旗下的Xbox LIVE游戏、Zune音乐与独特的视讯体验整合至手机中。最新系统为Windows Phone***现为Windows 10 Mobile***

       2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式释出了智慧手机作业系统Windows Phone。

       2011年2月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发,建立庞大的生态系统。诺基亚将帮助推动和定义Windows Phone的未来。必应将为诺基亚装置和服务提供搜寻服务。

       诺基亚地图将成为微软地图服务的核心组成部分。 诺基亚的内容和应用商店将整合进微软的应用商店Marketplace。

       2011年9月27日,释出Windows Phone系列的重大更新:Windows Phone 7.5。

       Windows Phone 8:2012年6月21日,微软公司释出Windows Phone 8手机作业系统,采用和Windows 8相同的核心。

       Windows Phone 8是微软公司最新发布的一款手机作业系统,是Windows Phone系统的最新版本,也是Windows Phone的第三个大型版本。

       Windows Phone 8采用和Windows 8相同的针对移动平台精简优化NT核心并内建诺基亚地图。诺基亚与微软的合作正在逐步加深。

       Windows Phone 8系统是第一个支援双核CPU的WP版本,宣布Windows Phone进入双核时代,同时宣告著Windows Phone 7退出历史舞台,并且Windows Phone 7将无法升级到Windows Phone 8。Windows Phone 8相容所有Windows Phone 7.5的应用程式,但Windows Phone 8的所有原生程式无法在Windows Phone 7.5上执行,属于单向相容。

       2012年09月05日,在纽约诺基亚联合微软在微软总部正式释出两款Windows Phone 8手机:诺基亚Windows Phone 8旗舰手机Lumia 920和中端手机Lumia 820,诺基亚与微软的合作正在逐步加深。

       2012年10月30日凌晨1点 ,微软正式召开Windows Phone 8新品释出会,同期释出的Windows Phone 8机型为诺基亚Lumia 920,Lumia 820,Lumia 822 ,Lumia 810,HTC 8X,HTC 8S,三星Ativ S,其他Windows Phone 8新机华为Ascend W1。

       2014年7月30日下午2:00,微软将在北京康莱德酒店三层会议厅举行“新动行动-Windows Phone 8.1 Update释出会”,将会发布Cortana中文版和Windows Phone 8.1 Update相关资讯。

       2015年2月13日,Windows 10 Mobile的预览版已经在Lumia 630、Lumia 638、Lumia 635、Lumia 730、Lumia 636、Lumia 830上推送了。

       截至2016年2月2日,最新的Windows 10移动版***即Mobile版***的更新版本为10.0.10586.71

       就是office会记录使用中遇到的问题,或死机原因发送给Microsoft,让Microsoft改进office。

       这个一般不用理会,选择否就可以了。

       Microsoft Office 是由Microsoft(微软)公司开发的一套基于?Windows?操作系统的办公软件套装。常用组件有?Word、Excel、PowerPoint等。

       2013年3月微软副总裁杰夫·特珀说微软于上半年推出代号为“Oslo”的Office应用,该款应用支持Windows 8,以及搭载了苹果iOS和谷歌Android移动操作系统的智能手机和平板电脑,并于2016年11月2日在纽约举办Office发布会。

       Microsoft Office是一套由微软公司开发的办公软件,它为?Microsoft?Windows?和?Mac OS X而开发。与办公室应用程序一样,它包括联合的服务器和基于互联网的服务。最近版本的 Office 被称为 “Office System” 而不叫 “Office Suite”,反映出它们也包括服务器的事实。

       该软件最初出现于九十年代早期,最初是一个推广名称,指一些以前曾单独发售的软件的合集。当时主要的推广重点是购买合集比单独购买要省很多钱。

       最初的 Office 版本只有?Word、Excel?和?Powerpoint;另外一个专业版包含?Microsoft Access;随着时间的流逝,Office?应用程序逐渐整合,共享一些特性,例如拼写和语法检查、OLE 数据整合和微软?Microsoft VBA(Visual Basicfor Applications)脚本语言。

       该软件被认为是一个开发文档的事实标准,而且有一些特性在其他产品中并不存在;但是其他产品也有 Office 缺少的特性。2007 Microsoft Office System 有一个和以前版本差异很大的用户界面。

       Microsoft 使用早期的 Apple 雏形开发了Word 1.0,它于1984年发布在最初的 Mac 中。Multiplan 和 Chart 也在 512K Mac 下开发,最后它们于1985年合在一起作为Microsoft Excel?1.0 发布:第一个在 Mac 上使用的轰动一时的零售程序。

       因此,早期的 Microsoft Office 程序根源于Mac,当然,也反映在用户界面上。作为Mac的第一个和最大的软件提供者,在最初的?Macintosh?上做的一些 UI 决定受 Microsoft 开发团队的要求影响。

       当然,Office 图形化用户界面(特别是顶级菜单条)的最基本的轮廓有它在第一个?Macintosh?版本中的根源。

       微软产品经理派特·波贝特2012年10月17日证实,微软计划推出iOS和 Android 版 Office 应用。

       对此,微软公关部门已给予证实:“除了Windows,Office 也面向其他操作系统发布,包括 Windows Phone、Windows、Mac、Android、iOS 和塞班。”这意味着,众多平板电脑的用户可以更方便地使用 Office 来进行办公。

       据了解,Office 2013 于 2012 年底面向企业用户发布,2013年2月底面向个人用户推出。此前曾有报道称,微软 2012年11月推出 iPad 版Office。业内人士称,如今看来,微软希望在新版 Office 发布后,再推出 iOS 和 Android 版 Office。

       好消息是,Office 365?订阅用户不仅有权在五台 Windows/Mac 计算机上安装Office,还能够在 Windows Phone 或是 Surface 平板电脑上安装Office,而 iOS 和 Android 版 Office 不计算在内。也就是说,订阅一份Office 365,可以在10+台机器上安装。

       好了,关于“surfacephone”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“surfacephone”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。