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q影
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介q影 接下来,我将针对q影的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下q影的话题。1.杀伤劫刃是什么2.LOL盖伦钢铁军团还有凯尔的钢铁之翼什么时
接下来,我将针对q影的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下q影的话题。
1.杀伤劫刃是什么
2.LOL盖伦钢铁军团还有凯尔的钢铁之翼什么时候出啊?
3.lol有什么秒人的爆发型英雄 我想买个劫
4.为什么光能使胶卷感光
5.4399火线精英兵种模式哪个兵种最好
6.腾讯有什么产品不是抄袭的?
杀伤劫刃是什么
是英雄联盟劫冲击之刃皮肤拿的武器。
冲击之刃劫69块钱,被动无特效,Q影奥义,诸刃 有特效,飞镖变帅,W 影奥义,分身 ,有特效,影子和原画影子不一样,略蓝 ,很帅。E 影奥义,鬼斩,有特效,周围会出现瞬间的闪电。 大招禁奥义,瞬狱影杀阵,有特效,释放时出现闪电。
LOL盖伦钢铁军团还有凯尔的钢铁之翼什么时候出啊?
QQ自由幻想带特殊符号情侣昵称有哪些,我整理欢迎大家阅读与借鉴。ζf^要陪你到白^。 | ζ了你的那句到老c
不要w慕你金姐, | 不要崇拜你Tc哥,
想你一直依我ら | 我一直依你ら
一蔚哪凶迂 | 一蔚呐子丶
I偕夏愕抹唇× | I想念你的吻√
的名字我的姓氏。 | 的姓氏我的名字。
tつ旋律伴S故事起 | tつA唱故事Y局
-P于幸福。 | -P于快贰
ぢ.此花被我摘取 | ぢ.此草被我除根
∞ふ夷愕挠白印 | ∞就像你奈措x_
寒塘渡Q影, | 冷月葬花魂。
_我怕我是偕夏悌e | e我怕我是凵夏_
r的 | 永久的回
明天的明天的明天。 | 昨天的昨天的昨天。
\T笑著f勰√ | \T笑著f勰√
nㄨ青春如此mY | nㄨ青春如此o奈
c若相依 | c莫相x
乖ノ非常的乖 | 缺ノ非常的缺
woミf算你狠 | woミf算我笨
花季、莫\ | 雨季、莫nx-
雨季t等花_ | 花_t在雨季
郓┦侵搁g沙 | 情┅是藕中z-
ロV街^`r┃ | ロV街尾`r
只可望丶 | 不可及丶
玩酷部落 | 玩D部落┃
陪你唱情歌 | 和我唱情歌
你新郎?._____ | 你新娘?._____
理想如你般SMn | F比X包骨感n
那p一z若有若o的魅 | 那p一抹明媚n的妖
~Gㄕ{d不x | ~Gㄕ{d不
丶是你好么 | 丶是粘你好么
丶其疼你已成T | 丶其粘你已成T
x_ㄟ@般心疼 | D身ㄟ@般忍
想砣牙/s穿^身w | 想p唇相接/s穿^你的
々淡漠r | 々岢括r
n心跳加速" | n小鹿y撞"
心丶因你而跳 | I丶槟愣流
″入湓] | 〃糠Q不能榭
S丶一世LL久久 | Z丶一生海枯石
幔最懂的人 | 幔最暖的伴
傻瓜我勰 | 笨蛋我想你
夜已深丶我c你相伴 | 夜太o丶我想起你
吸引力gr | T惑力mr
e黯Y.滤~ | e黯Y.~
快芬展示到什么地步、 | 酚^要表演到什么分怠
猜不透是你瞳孔的色r | 看 *** 是你失落的魂魄r
巴黎的雪鼋Y^去 | |京的雨淋窕
榱送sAo念 | 涯钕A完全
┏_~、而已ㄣ | ┏演颉⒍已ㄣ
k不解 | k你懂的
ゅ手C睡得太久 | ゅr不停的在踱步
夏天_那一L | 春天_那一雨
?佐尾戒々 | ?佑尾戒s
模范小夫* | 模范小妻*
矍橹皇且隹 | 床上才是激畹矍
o心之失い | 失之o心い
反正就@硬槐不喜丶 | 反正就@硬贿M不退丶
nni是我我唯一的邸 | nni是我唯一的邸
〃多芬唱不出的悲 | 〃安徒生不出的n
老婆U沓燥 | 老公U快去做
你若、不x不灬 | 我bi、不x不灬
淡忘、那段情灬 | ^m、@段情灬
邸 | 深邸
一份勰艹惺芏嗌俚恼`解 | 一句能撕裂多深的窟B
〃G下你我怎么舍得。 | 〃x_你我怎么忍心。
如果你不是真心以 | 你深邃的眼里怎么有I
锥q月锥壤p | 花_荼蘼更o花
如果你知道。 | e愁xw
n"哭的丶撕心裂肺 | n"笑的丶歇斯里底
、如今F塔矗立依f | 、fr城鸦ú坏群
丑女,回下^。 | 哥,叫我么。
a涯憬o的小背叛g | a你o的小承Zg
曾的海枯石。ㄟ | 抵不^你好聚好散。ㄟ
就@由瞪档南胫你。 | 就@影VV的壑你。
丫^、厄用①生守o | 老公、我の?里全是
你是我的。 | 我是你的。
他知道我是一Α | 他知道我多幸福。
初是你要x_。 | F在是我要回去。
lol有什么秒人的爆发型英雄 我想买个劫
3月14日更新后就出来了!!!
以下是更新内容:
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊
阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手
艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手
德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者
费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力
盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影
赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒
迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者
卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使
凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手
奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫
雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士
塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手
崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王
泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手
薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官
蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管
赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主
劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色
《英雄联盟》运营团队
为什么光能使胶卷感光
那就选螳螂吧
螳螂是个很不错的英雄···
Q:恐惧盛宴 改版后伤害得到大幅提升,单挑很多脆皮英雄无压力
W:虚空尖刺 改版前是团战互相消耗非常给力的技能,改版后虽然伤害降低,但在有装备支持的情况下也是不错的消耗技能。
E:跳 跃 螳螂比较招牌的技能,特别是进化此技能后就是个超远的位移技能。可以越过很多地形,逃生,进攻均可,并且可以在获得击杀或者助攻时立即刷新(比较像剑圣开大放Q)。
R:虚空突袭 也是螳螂比较招牌的技能,瞬间进入潜行1秒+40%的移动速度。根据不同情况发挥不同作用。可逃生,可追杀。
建议进化技能:1、W-E-Q 杀人,团站消耗,逃跑,进攻 比较万金油的升级方式。
2、Q-E-R 这种升级方式比较倾向于刺客类型的打法。
装备推荐:魔宗利刃,CD鞋,吸血剑,破甲弓,黑切,最后一件可以出兰盾,复活甲,狂徒等。
至于劫,我只想说呵呵
6.20被砍的···附带被砍官方数据
-Q影奥义!诸刃
对后续目标造成的伤害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外攻击力)
-W影奥义!分身
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-E影奥义!鬼斩
冷却时间提升至4秒,以前是3秒
4399火线精英兵种模式哪个兵种最好
(一)粗略介绍
胶片上的明胶与某些食品所用明胶类似。在明胶中悬浮着的光敏物质是卤化银颗粒。这种颗粒如此微细,只有在高倍显微镜下才能观察到。在1平方英寸通常的感光胶片乳剂(乳剂是由对光敏感的微细颗粒悬浮在明胶介质中而成)中,卤化银晶体的含量约达400亿个之多!卤化银晶体具有一经曝光其结构就发生变化的特性。这一化学性能变化的机理对我们并非重要,其变化的终结效果才是最重要的。
这一变化是怎样产生的呢?当你拍摄时,光线通过相机射到胶片的乳剂层上,当光线到达卤化银晶体时,这些晶体发生结构性变化,并与邻近也受到光线照射的卤化银晶体相互聚结起来。这种因卤化银晶体聚结而形成的团块仍然是极其微细的。乳剂层接受到的光量愈多,就有更多的晶体聚结在一起,光量愈少,晶体的变化和聚结也愈少。没有光落到的乳剂上也就没有晶体的变化和聚结。这就是说不同强度的光照射到胶片上,胶片乳剂层的微观领域就有不同数量的晶体发生结构变化和相互聚结。
胶片一经曝光,立即产生潜影----一种看不见的影像。必须将胶片进行显影操做。才能使潜影转化为可见的牢固影像。现在需要知道的是,当胶片显影,结构已发生变化的卤化银晶体便转化为黑色金属银颗粒的聚结体,从而产生影像---负像。胶片上那些没有感光的,也就是没有发生结构变化的晶体即被一种称做定影剂的化学品洗去,使这些部分呈现浅灰或透明。
结果是负像上黑暗(厚的)部分就是曝光较多部分;明亮(薄的)部分就是曝光较少;部分;全透明部分就是没有受到光照射的部分。
这就是胶片成像曝光的全部理论,卤化银晶体一经曝光其结构即发生变化。经过显影,这些已发生结构性变化的晶体就转化为金属银颗粒,从而记录下景物影像。其中包含的化学和物理机理是复杂的。但一切都开端于卤化银感光反应的一刹那。这就是所有黑白和彩色胶片记录影像的基本过程。
(二)详细介绍
感光片在制作过程中主要程序如下:建立潜像于感光片上——曝光;变潜像为可见影像——显影;稳定可见影像——定影。
无论是在照相机、照排机或扫描仪上,当经过正确的曝光量下曝光后,总是在感光片上形成一些所需的图像。由于它很不容易被人的眼睛察觉到,这种影像,称作为潜像。潜像如何形成的呢?原来在感光片的制作过程中,感光乳剂中除卤素银晶体外,还均匀分布着银原子和硫化银分子,它们在感光片的表面形成许多感光中心
曝光时,光能作用于卤素银(AgX)晶体,卤素银中的卤离子(X ̄)便失去一个电子而成卤原子(X),其反应式如下:所产生的自由电子,形成电子流在晶体中游动,当它们遇到感光中心时,就会被该中心所吸引,使该中心带上负电荷,当遇到负电场,便向感光中心集中,被中和成银原子。当感光片的曝光量达到一定程度后,感光中心便因银的增加扩大而成显影中心,它是潜像的根据,所以生成卤元素,则被周围胶质吸收。
要把潜像变为可见像,必须使显影中心处的银原子继续增多,直到人的眼睛清楚地观察到,这就通过显影的作用来完成。 显影的目的是将感光片乳剂层受光处银盐分子的银离子还原成银原子,这一点它与曝光的作用一样,不过它是靠药物来完成的。因此,显影时也可以看成曝光的继续。在显影中能还原卤素银的药物很多,它们都是易于氧化的化学物质。就针对对苯二酚为例来说明显影的原理。
对苯二酚在显影液中电离如下:阴离子为显像离子,它很容易氧化成酸,并放出两个电子。 卤素银得到电子被还原成银。曝光时有受光部分和未受光部分,而显影液则作用于整个感光层表面,然而为什么只有显影中心处的卤素银被还原成银呢?这是因为在显影液中加有溴化钾,它在溶液中电离出Br ̄ 。显影中心是银原子,它不可能吸附Br ̄,只有Ag+的地方才会吸附它。因此,除了显影中心外,都被Brˉ所包围,而形成负电屏障。这样,显影离子便从显影中心的缺口处进人晶体,而使卤素银还原出银。
显影完毕的片子,能清楚地看到影像,但稳定性差,见光后会消失,如果存于显影液中,那么片子就会无任何图像,因此,就要用化学药物采用必要的处理才可达到要求,这个处理过程叫做定影。
定影的作用是把感光片上未受光和未受显影液作用的向素银溶解掉,只保留已还原的银原子。因此定影剂要求能溶解卤素银,而不破坏已还原的银。属于这样的药剂有很多,但有的有毒,有的能使底片染色,所以通常用硫代硫酸钠(Na2S2O3)在特殊情况下,也可以采用硫代硫酸铵[(NH4)2S2O3]。所生成Na3[Ag(S2O3)2]和NaX都溶解于水。因而,达到显影的目的。
在显影液和定影液中,并非只有显影液和定影剂,还有其它的化学药物,并且都有各自作用,所以我们只有去了解它们的作用,在处理各种现象上才有根据。
显影液的成份及其作用
1.显影液。
显影剂是使卤素银还原出银的药物,最常用的是米吐尔和海多吉浓两种。但在水中极易氧化,在使用上应与其它药物作配合。
米吐尔又名依仑,学名硫酸甲基对氨基苯酚。它是白色或微带灰色的针状或粉末结晶,在10℃时,每100毫升水中可溶解4.8 克。它很难溶于亚硫酸水溶液中,它是一种显像力很强的软性显影剂。显像时出像很快,当显影液作用强时,它在显影液中2秒--3秒钟即可出像,它的主要特点就是能使影像暗部与强光部分同时出像,但是底片上的明暗或黑白差别的程度小,即反差小。配成显影液和亚硫酸共存时保存性能好,对溴化钾温度反应较小,它和海多吉浓在同程度上对比,不易污染底片。
海多吉浓又名几奴尼,它的学名被称作对苯二酚,它的颜色呈灰白或白色,一般是细针状晶体,在20℃时每1000毫升水中可溶解6克,其水溶液很易变黄,这是因为它是易氧化的物质。为了防止氧化,使其具有良好的显影性能,一般的要在水中先溶解亚硫酸钠,而后溶解海多吉浓。海多吉浓显影作用较慢。尤其对曝光特别少的部分,作用甚微,但是一经出现影像后,密度会增高很快,因此底片明暗或黑白差别作常大。具有高反差的显影作用,在使用海多吉浓报影液时,其溶液的PH值和温度变化对既影作用影响很大,所以,使用显影液应在一定温度下显影,以达稳定的目的。它必须在碱性材影液中才能显影,在PH值为 9.5---11范围使用较好,PH值越大即碱性越是增强,底片的密度和反差越大。显影液的温度如果低于10℃时,显影作用非常缓慢,温度很低时,几乎不起显影作用,但是如果温度高于20℃时,显影虽然快,但使底片很容易产生蒙翳。回此,使用时温度应在较稳定的范围内,它常与米吐尔合用,取长补短,从而达到了正确的显影目的,在与米吐尔合用时,称它们为M---Q影液。
2.保存剂。
保存剂通常是亚硫酸钠,又叫硫氧粉,它的作用是防止米吐尔氧化。有无水的和结晶的两种。其分子式为Na2SO3 (无水亚硫酸钠)和 Na2SO3 ·7H2O(结晶的)。无色的为白色粉末状,在空气中比较安定;结晶的为白色颗粒状,在空气中易氧化成硫酸钠,因此应密闭贮存,使用时两种都可采用,但应注意用量,若无水的用1克,则结晶的应用2克,因为无水的分子量为 126,而结晶的分子量为252,正好是无水的两倍。现存情况下我们常用无水的,以利于保存显影液,一般温度高时,用量可适当增加,以提高影像反差,但是过多不利于底片质量,很容易溶解底片中的卤素银。所以往往要求显影液有稳定的温度。
3.促进剂。
促进剂都是碱性的物质。通常有强碱、弱碱和柔碱3类,常用的是柔碱。
(l)柔碱。柔碱主要有碳酸钠(Na2CO3)和碳酸钾(K2CO3),其水溶液的PH值10.8。碱性较为弱些。 碳酸钠有无水的、一水的(Na2CO3· H2O)和结晶的(Na2CO3 ·10H2O)3种,都可以使用,其用量比为:无水:一水:结晶=1:1.17:2.7。在温度高时,应适当减少用量,量多很容易使底片产生蒙需,影响底片质量。 碳酸钾在空气中易吸收水分而逐渐潮解,在水中的溶解度比碳酸钠大,促进作用比碳酸钠强。在使用时应注意用量。其比例为碳酸钠与碳酸钾之比为 1:0.77。
(2)弱碱。通常有硼砂(Na2B4O7·102O)。后者的碱性比前者强。它们在水解液中发生电离,但只是一小部分,当显影液在使用中PH值降低时,它们又会发生电离现象,所以在一定的条件下保持了PN值的稳定性,利于了显影。
(3)强碱。常用的强碱有氢氧化钠(NaOH)和氢氧化钾(KOH)又称苛性钠和苛性钾,都是白色晶块,在空气中很易潮解,溶于水并能放出大量的热,能腐蚀皮肤,使用时应注意。同时还应注意密闭保存以免与空气中的CO2,反应降低了碱的强性,常用于要求底片反差大的快速显影液中。但用量不能过多,液温不能过高,否则底片会产生较大的蒙图。影响底片透明度。
4.抑制剂。
常用的抑制剂是溴化钾(KBr)。此外,还有溴化钠(NaBr)、氯化钠(NaCl)、碘化钾(KI)等。它们都可以提高底片影像上的反差,降低蒙翳,可调节影物强光部分与暗调部分层次在底片上的正确呈现。但用量过多,虽然反差可以增强,但影像层次很易受损失。在网点或细小的线条和文字中,溴化钾的用量比一般要多。但它对海多吉浓的影响特别大。用量多,出现太慢,因为它抑制了海多吉浓的显像特性,如果用量过多,就会完全使显影剂丧失显影作用。
在显影液各种化学成份中,显影剂都是易氧化的物质,由于它的氧化而放出电子,使卤素银得到电子而还原出金属银,因而达到显影的目的。后劲较强的显影剂在显影液中易电离。
保存剂的作用是防止配制显影液时或贮存过程中显影液氧化。尤其是米吐尔,氧化迅速。所以在配制药品时应先加人保存剂,以控制米吐尔对氧的化学反应。
氧化后所生成的银,没有显影作用。亚硫酸的作用,就在于夺取氧,不让它与显影剂发生反应,使显影剂在水中保持酿离子的显影功能。亚硫酸钠不仅能防止海多吉浓被氧化,而且与经过显影后氧化了的海多占浓———醌生成弱的显影物——对苯二酚磺酸钠。
促进剂的作用是调整显影液中氦离子的浓度、从而控制显影剂的电离浓度。显影过程中,溶液中释放出的氢离子,如果不加以控制,那么会使溶液中氢离子浓度继续增大,使得PH值明显降低,显影剂的电离速度就会明显减慢,从而严重影响了显影速度。碱的促进作用就在于它与氢离子不断中和而生成水,从而使显影液中的显影离子保持稳定的浓度,使显影进行得正常。
抑制剂的功能在于使未受光作用的卤素银不起显影作用。因为溴化钾在溶液中电离出澳离子(Br-) 被吸在感光片有银离子(Ag+)的地方。我们知道显影中心是金属银所组成,因此,它吸附Br-的能力比显影中心的小得多,这样感光片上没有显影中心的地方被Br-所覆盖,而形成负电荷屏障,排斥显影离子,从而使该处的Ag+不能被还原为Ag。但溴化钾的用量多,则澳离子的浓度大,显影中心周围的溴化银的表面,会因吸附过量的溴离子而显著的改变显影速度。
在曝光后的胶片定影时,一般都采用硫代硫酸钠作定影剂,并加无水亚硫钠防止定影液氧化。但有不同胶片有时要求不同:在温度高时,则在酸性定影液中加入坚膜剂钾矾或名铬矾。一般情况下也可不加。其配方是:
硫代硫酸钠250 克,无水亚硫酸15 克,醋酸45 毫升,钾矾15 克,水加至 1000 毫升。
其生成物Na3[Ag(S2O3)2]和NaX都溶解于水,因而达到显影目的。
硫代硫酸钠的水溶液是偏近碱性的,底片从碱性显影液中取出来,如果放在单一的硫代硫酸钠水溶液中进行定影时,因为底片的膜层内所吸收的显影液会继续在其中起着显影作用;其次在定影过程中由于定影液的PH值不断增高,定影液很容易被氧化变色,加入了酸,就会使定影的乳剂层很快被酸中和而停止显影作用,定影液也就不会被氧化了的显影液而脏污。但酸能分解硫代硫酸钠,使定影作用降低。其化学反应如下:
所以在加酸之前,先加人无水亚硫酸钠,使醋酸与亚硫酸起化学反应,生成亚硫酸氢钠。
从而阻止了醋酸对硫代硫酸钠的分解作用。亚硫酸氢酸是酸性的,它与显影后放入定影液中进行定影的碱性乳剂层中和,又生成亚硫酸钠。这样既可以使定影液处于酸性状态,不断地中和从显影液中带来的余液而停止显影。又能使定影液较长时使用而不变色。
当液温达到21℃ 以上时,定影液中一般要加入坚膜剂,以防止乳剂层被破坏。坚膜剂有:钾钡[Al2(SO3)4·K2SO4 ·24 H2O]、铬矾[Cr2(SO4)3 ·K2SO4 ·24 H2O]和甲醛(HCHO)。甲醛的坚膜作用强,铬矾次之,钾矾的作用较弱。采用时应根据液温情况选用,通常使用钾矾和铝矾。因甲醛有毒,只有特殊情况才采用它。
当定影完毕后,总要用干净的水冲洗净胶片上余存的定影液。水洗的目的是要彻底消除影像膜层内所含的硫代硫酸钠及其它可溶性盐。如果水洗不彻底则残存的硫代硫酸钠日久分解出疏而使底片变黄。通常水洗时间在流水盆内不少于半小时。水洗完毕,可将底片悬挂在无尘处晾于或风干,严禁用烘烤的办法使其脱水,以免引起胶片变形。
说白了就是一个化学反应
腾讯有什么产品不是抄袭的?
第一位:近战修罗。有着增加自己攻击威力的被动技能效果,可以使用e加强移动速度与攻击威力做到突袭的攻击效果,在人多的场合列如在目标点可以使用q强势的旋转收一波人头,与e搭配效果更好哦。 推荐近战武器:有技能的刀夺魂除外,因为夺魂开完技能后就一滴血对面很容易将夺魂杀死,除非附近有可以加血辅助的队友,不然不要轻易使用技能
第二位:突击手。这是我个人比较会玩的一个角色,我使用这个角色多次得到全场最佳,突击手顾名思义就是作为突击用的,在遇到一些近战角色非常敏捷特别麻烦,这时你就可以使用q增强击中的可能性,对于e技能可以用来逃跑或者对战狙击时使用拉近敌我距离对狙击非常有用。
第三位:暗杀者。这是我最近经常玩的角色,试验过后发现玩这个角色可以配一把高伤害的狙击,列如巴雷特真龙起到一击必杀的作用,可以使用e侦查敌人位置,可以汇报给队友提醒他们注意,也可以自己去偷袭,毕竟知己知彼百战不殆还是比较有用的,说到q影身技能个人是觉得比较有用的可以用来埋伏或者躲避,毕竟得到了暴击的效果,对于1000多血的近战角色伤害也是比较可见的。 推荐狙击武器:巴雷特真龙和命运3 不推荐狙击武器:wa2000
第四位:紫晶刀锋。这个人物也比较强,有着超强的弹跳力很难集中可以去敌人集中的地方叫上队友去捣乱拦截他们的去路,对于e技能来说我认为这是个非常适合紫晶的技能刀不到就放一个e可以用来补刀或者冻住之后直接霸王硬上弓,q技能不仅可以回血而且可以堵路为队友起到掩护作用。 推荐近战武器:有技能的近战武器夺魂也可以 不推荐近战武器:无
第五位:守护者。这是玩兵种我认为必不可少的角色之一,因为e可以为队友做到加血,q可以使队友起到回光返照和保护作用,解除e之后守护者的另一个被动技能就出来了威力加强我用我的钛能护臂事过之后156的爆头伤害变成了300多貌似是威力翻倍。 推荐武器:钛能护臂不用换子弹有护盾技能属性高 不推荐近战武器:闪灵一枪杀不死人除非爆头射速慢不适合兵种模式
第六位:圣枪骑士。个人认为突击手用来冲锋作为前锋那么圣枪骑士就是中锋了,为什么呢?在突击者突击之时圣枪骑士就可以趁乱乱扫射一把保证收获满满,快残血时就用e来加血,队友快要死的时候就打队友加血,打不过或者换子弹的时候就可以用q来逃跑。 推荐武器:勇气。狮心逃跑冲锋皆宜 不推荐武器:无畏猎魔武器
第七位:雷霆战士。可以躲在暗处使用q疯狂攻击但是要小心有没有狙击手在狙你,使用e可以用来加血,对了提醒一下雷霆战士使用q的时候是不能用e的哦。 推荐武器:加特林。金牛座最强机关枪 不推荐武器:加特林雷霆猎魔武器
第八位:工程师。近战很强大但是远程有点弱了,在快死的时候可以用e,在目标点可以放一个q去守点或者占领或者吸引敌人注意力的作用乘其不备往敌人的背后疯狂输出必会收获满满。 推荐武器:ds龙骑兵或者气锤。水瓶座属性最高的霞弹枪 不推荐武器:雷明顿870系列这个模式一枪打不死人,外加射速慢
第九位:武器专家。因为只能使用特异武器所以比较难打,但是他的技能非常有用的,在目标点疯狂放e,也可以躲在一个小角落里使用q来侦查或者击杀,对于比较集中的地方武器战专家的q非常有用哦。 推荐武器:大师卡牌最强特异武器 不推荐武器:雷神之怒距离问题外加猎魔属性
第十位:圣狙手。非常实用的一位角色近距离可以使用q来限制两位近战角色的攻击,或者在占领放e可以起到禁锢敌人效果,在混战之中可以躲在角落使用高速连狙疯狂攻击既能为队友治愈也可以帮助队友杀敌。 推荐武器:命运3最强射速最强狙击 不推荐武器:普通巴雷特射速太慢
腾讯QQ-ICQ不是抄袭。是买过来的。一个在国外,一个在国内互相谁也不干涉谁。只是ICQ、珊瑚虫、腾讯QQ、三者的关系我还没弄明白。
腾讯MT-MSN 这款软件有几个人用过。我Q上400多号人反正是没见人用过。(况且这软件抄袭的目的是为了有更多的用户人群,没有直接的商业手段。
QQ游戏大厅同上。
QQ对战平台同上。
团队语音用过的人都知道。比起UCTalk卡的多。哪款游戏团队语音用QQ团队语音的?。
QT抄袭不假。几年前我也算是个高手了。比起泡泡堂只能说有过之而无不及。QT爆炸的时间更加准确。走半身比泡堂稍难,但控制上比泡堂容易些,更容易上手。玩过的人都知道,泡堂如果按着上不松手按其他方向键是不管用的。
至于Q音速抄袭o2.纯熟扯淡。
Q音速是韩国NEOWIZ公司出的。而o2是韩国o2media公司开发的。如果是抄袭,那么在韩国已经抄袭了。何况买到中国来上市。
QQ三国确实抄袭冒险岛。
想比之下三国更费钱,如果时间长也是能赚钱的。
当初我玩每天晚上能刷10QB的游戏币。(刷齿轮)
QQ飞车-跑跑。是同一类游戏不错。但是风格不同。功能比跑跑更全面。在这上面腾讯拉不走跑跑的老玩家,拉走的只有新手。对那没感情的新手。原因是画面比跑跑唯美。
QQ幻想-梦幻西游
梦幻是网易自主开发的。而OF是腾讯请韩国人来帮忙开发的。中国没这先进的技术。说到抄袭更扯了。梦幻有日版的,却没韩版的。韩国游戏开发实力远胜中国没必要抄袭。抄袭只能落后。
QQ飞行岛-雷电,抄袭不假,可抄了什么?抄的就是飞行游戏。一网络、一单机、一为赚钱、一为娱乐,当时Q飞行岛刚出,打的旗号就是史上第一款络版的(开飞机打怪兽)。但没开多久就黄了,也没能赚多少钱。
Q寻仙 诛仙没玩过,不做评论。
CF-CS,这我就不说了,谁都看的明白。
至于拍拍,确实多余,抢占不了多少淘宝的用户人群。喜欢网购的第一个想到的绝对是淘宝。
财富通-支付宝。,有了以上那些形形色色的游戏功能,以及庞大的7钻会员支付宝的存在完全合理。
腾讯TT是什么?我不知道哦。。哦对,浏览器?浏览器我还是喜欢系统自带的。开别的浏览器经常卡,可能是因为我家电脑机器老化。。别人我就不知道了。也是无利可图的。。
QQ直播? PPLIVE?
PPlive 直播是对电脑,还有网速好的人准备的。。我看视频都上酷6 优酷。
超级旋风-讯雷,超级旋风算是后起之绣,不觉得下载的速度哪高哪低,但旋风的崩溃卡死几率比讯雷要高。
QQ拼音输入法-搜狗?
输入法我只认准智能ABC QQ拼音只认准上网的人群,提高公司知名度。我相信没有哪个人为了个拼音输入法专门下到U盘或哪,再再没有连网的电脑上安装。Q拼音使用之后还能提升0.1天的升级速度。习惯了一种输入法的人很难去用别的。哪怕是加速Q升级,也毅然决然的删掉。。况且拼音输入法 五笔的,多了去了。为什么一定说是搜狗的?
问问、搜吧、百科、无视无视,抄袭也无视。。有问题谁会去那问。百度一下啥没有?
至于交友中心,5年前我刚上网的时候对那着实着迷,我不知道亚洲交友中心却知道QQ交友中心。这是为什么?记得当时用的QQ还是珊瑚版的。。。。。
滔滔开一段又关了,我还真不知道它是干吗用的。。。直到图标开了又关了还是不知道。
Q炫舞-劲舞(AU)年轻人谁都不陌生。风格完全不同。 Q炫舞的亮丽,AU的阴暗。曾经沉迷AU的人都知道游戏上一件内衣的价格比真的还要贵,且还成了中国一夜情的互动平台。。我只能说,炫舞抄袭开对了。。。(我本人从不玩AU。炫舞也只是图标开开。因为o2的缘故,我看见AU那种方向键的操作就恶心》》是我个人问题。。。
Q吧、书签、影音、SOSO..(哦买噶,SOSO对立的又是百度。)图书、工具条、这几个都没用过。。不说了。
QQ校友,抄袭的对。校内网原先有几个人知道?还不是借助了腾讯已然形成的庞大用户群才提升了校友的曝光度?
腾讯首页、腾讯下载。。软件管理、QQ影象、QQ绣。
首页能说抄袭?打开你所说的那几个网站好好看看,有几条信息相同,帖子的发表日期?
下载有多少个专门现在网站知道么?哦对,说到下载你还少说了Q旋涡的下载地址抄袭了雷区的。
QQ软件管理、QQ医生,只是在萌生期,想超越360没几年是不可能的。
QQ影象,喜欢做图的多少会点ps美图绣绣是给幼龄网民使用的。况且,这个Q影象我压根就没听过。。
记得去年年底代理wow的九城公然向腾讯挑战,靠的就是wow的支撑。现如今wow被网易代理了去,还有什么气势。
名将三国的测试我也去了。比起DNF,就是一个地上一个天上。。当初我看到名将三国的官网,我很是惊讶,终于有人站出来挑战TX了。我内心期盼着九城的胜利。。不过一切都是念想,
腾讯是集百家所长,腾讯的野心都看的到``想独占中国网络市场,人就该有野心的活着,没有野心就是烂泥呼不上墙的东西。全是这样的中国有什么发展?中国互联网一统不见得有什么不好,至少一个公司每一步是做给中国网民看的,也不会出现电脑上装了360就不能上QQ的局势。说大些是做给全中国人看的。举报的多了也会有所收敛的。
好了,关于“q影”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“q影”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。